#include "findbyid.h"
#include <lampe/xml/IXMLFactoryEnvironment.h>
#include "irrxml.h"
#include <lampe/animator/IJointUpdater.h>
#include <lampe/xml/IXmlNode.h>
#include <ISceneNodeAnimator.h>
#include <ISceneManager.h>


namespace lampe{
namespace xml{

//#include <animator/IJointUpdater.h>
/***
 * @class FindByIDFactory
 * Класс отвечающий поиск узлов сцены с заданынм ID
 * */
class AnimatorFactory:public IIrrXmlNode{
public:
	AnimatorFactory(irr::IrrlichtDevice*d):IIrrXmlNode(d){}
	virtual LAMPE_VECTOR_VENDOR<String> getProcessedTags(){
		LAMPE_VECTOR_VENDOR<String> list;
		list.push_back("animator");
		return list;
	};

	virtual lampe::xml::TagResult tagHandlerBefor(lampe::xml::IXMLFactoryEnvironment*environment,lampe::xml::IXmlNode*node){
		irr::scene::ISceneNode*parent=0;

		if ((node->getParent()) && (node->getParent()->getTag())){
			parent=(irr::scene::ISceneNode*)node->getParent()->getTag();
		}
		if (!parent)
			return lampe::xml::STOP;

		String type=node->getAttString("type");
		if (type=="")
			return lampe::xml::STOP;

		irr::scene::ISceneNodeAnimator*result=0;

		if (type=="joinupdate"){
			result=scene::createJoinUpdater(node->getAttBool("parent",true));
		}
		node->setTag(result);
		if (result)
			parent->addAnimator(result);
		return lampe::xml::NEXT;
		/*

		s32 id=node->getAttS32("id",0);

		irr::scene::ISceneNode*bb=parent->findByID(id,false);
		readBaseSceneNodeTags(bb,node);
		node->setTag(bb);
		return lampe::xml::NEXT;
		*/
	}
};

}//namespace xml
}//namespace lampe

void regAnimator(lampe::xml::IXMLFactoryEnvironment*environment,irr::IrrlichtDevice*d){
	lampe::xml::IFactoryRecord*h=new lampe::xml::AnimatorFactory(d);
	environment->registerHandler(h);
	h->drop();
}
